Button City: การผจญภัยเชิงเล่าเรื่องพร้อมมินิเกมอาร์เคดบน Xbox
เมืองปุ่ม ซึ่งพัฒนาโดย Subliminal เป็นการผจญภัยในบทบาทที่มีเรื่องราวเกี่ยวกับสุนัขจิ้งจอกขี้อายที่พยายามช่วยอาร์เคดท้องถิ่น เกมนี้รวมการสำรวจเมือง การมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับ NPC และมินิเกมอาร์เคดที่เล่นได้จริงสามเกมที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปเล่นและเชี่ยวชาญได้ มันนำเสนอโลกไดโอราม่าที่มีพอลีต่ำในโทนสีพาสเทล การปรับแต่งชุดและห้อง และเควสต์ข้างเคียงที่เกี่ยวข้องกับธีมการเคลื่อนไหวของชุมชนจากความคิดถึงในยุค 90 แฟน ๆ ของเกมที่อบอุ่นและเน้นเรื่องราว และผู้เล่นที่ชอบความท้าทายจากอาร์เคดและเซสชันขนาดพอดีจะพบว่าจังหวะของมันน่าสนใจ
เกม RPG เล่าเรื่องที่ห่อหุ้มด้วยเกมมินิอาร์เคด
ในเกมนี้ คุณจะเล่นเป็น Fennel หมาจิ้งจอกหนุ่มขี้อายที่ย้ายเข้ามาในเมืองและเข้าร่วม Fluff Squad เพื่อช่วยกอบกู้เกมอาร์เคด วงจรหลักผสมผสานการสำรวจ การโต้ตอบกับ NPC และจังหวะการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนเควสสั้น ๆ สู่เป้าหมายที่มุ่งเน้นชุมชน ความก้าวหน้าตามโครงสร้าง RPG แบบเบา ๆ ที่มีเควสข้างเคียง ชุดเสื้อผ้าที่ปลดล็อกได้ และการตกแต่งห้องที่ได้รับจากการเล่นเกมอาร์เคดและการทำภารกิจให้เสร็จสิ้น
โมดูลอาร์เคดอยู่ร่วมกับเควสและสถานที่ในเมือง
ภายในอาร์เคด เกมมินิสามเกมที่เล่นได้เต็มรูปแบบมีเป้าหมายทางกลไกที่แตกต่างกัน: Gobabots ทำงานเป็นการต่อสู้เก็บผลไม้ 4v4, rEVolution Racer จัดการการแข่งขันธีมพาสเทล และ Prisma Beats เป็นความท้าทายจังหวะ เกมเหล่านี้ 'เกมในเกม' มีความลึกทางกลไกเพื่อยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง และพวกมันสลับกับเควสในเมืองแบบผู้เล่นคนเดียวที่ส่งคุณไปยังหลายสถานที่
- อาร์เคด
- สวนสาธารณะ
- ห้างสรรพสินค้า
ภาพวิชวลไดโอรามาพาสเทลและโทนเสียงอาร์เคดยุค 90 สร้างบรรยากาศ
ในพื้นผิว ภาพวิชวล 'ไดโอรามาพาสเทล' แบบโลว์โพลี สร้างเมืองขนาดพกพาที่มีความคิดถึงยุค 90 อย่างตั้งใจ สไตล์ศิลปะจัดกรอบตัวละครและสถานที่เป็นชิ้นส่วนไดโอรามาที่สะสมได้แทนที่จะเป็นพื้นที่ที่สมจริง เสียงและการออกแบบเกมมินิสะท้อนวัฒนธรรมอาร์เคด ดังนั้นชื่อเรื่องจึงรู้สึกเหมือนการเยี่ยมชมอาร์เคดขนาดกะทัดรัดมากกว่าที่จะเป็นโลกเปิดขนาดใหญ่ ระบบ UI และเมนูช่วยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การสำรวจและเซสชันอาร์เคด
ความก้าวหน้าชื่นชอบแคมเปญสั้นและการเล่นอาร์เคดซ้ำได้
สำหรับความก้าวหน้า เรื่องหลักใช้เวลาประมาณ 5 ถึง 7 ชั่วโมง ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มองหาประสบการณ์ที่กระชับ ค่ารีเพลย์ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้เวลาไปกับเกมมินิอาร์เคดมากแค่ไหน ซึ่งผู้วิจารณ์ชี้ให้เห็นว่ามีความยากในการเรียนรู้ และเกี่ยวกับเควสข้างเคียงที่ไม่บังคับ นักวิจารณ์ยังชี้ให้เห็นว่าความเร็วในการเคลื่อนที่อาจรู้สึกช้าในบางครั้ง คาดหวังให้ชื่อเรื่องให้รางวัลการฝึกฝนอาร์เคดซ้ำและการสะสมเครื่องสำอางมากกว่าระบบ RPG ที่ลึกซึ้ง
แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบ RPG เซสชันสั้น ๆ ที่มุ่งเน้นชุมชน
ชื่อเรื่องนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชอบการผจญภัยที่นำเรื่องราวสั้น ๆ ซึ่งผสมผสานการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับการเล่นอาร์เคดที่ใช้ทักษะ มันให้รางวัลกับการฝึกซ้อมอาร์เคดซ้ำ ๆ และการสะสมเครื่องสำอาง ในขณะที่ยังคงทำให้แคมเปญกระชับ หนึ่งข้อพิจารณา: จังหวะที่วัดได้และการเน้นความท้าทายอาร์เคดขนาดเล็กอาจไม่ตอบสนองผู้เล่นที่มองหาความลึกซึ้งในบทบาทที่กว้างขวางและมีระบบหนัก มันยังคงดีที่สุดสำหรับผู้ที่ให้คุณค่ากับความคิดถึงและเซสชันที่รวดเร็ว.